Blade 模板
Blade 模板
简介
Blade 是 Laravel 提供的一个简单而又强大的模板引擎。 和其他流行的 PHP 模板引擎不同,Blade 并不限制你在视图中使用原生 PHP 代码。实际上, 所有 Blade 视图文件都将被编译成原生的 PHP 代码并缓存起来,除非它被修改,否则不会重新编译,这就意味着 Blade 基本上不会给你的应用增加任何负担。Blade 模板文件使用 .blade.php
作为文件扩展名,被存放在 resources/views
目录。
Blade 视图可以使用全局 view
函数从 Route 或控制器返回。当然,正如有关 views 的文档中所描述的,可以使用 view
函数的第二个参数将数据传递到 Blade 视图:
Route::get('/', function () {
return view('greeting', ['name' => 'Finn']);
});
技巧:在深入研究 Blade 之前,请务必阅读 Laravel view 文档。
显示数据
你可以把变量置于花括号中以在视图中显示数据。 例如,给定下方的路由:
Route::get('/', function () {
return view('welcome', ['name' => 'Samantha']);
});
您可以像如下这样显示 name
变量的内容:
Hello, {{ $name }}.
技巧:Blade 的
{{ }}
语句将被 PHP 的htmlspecialchars
函数自动转义以防范 XSS 攻击。
您不仅限于显示传递给视图的变量的内容。 您也可以回显任何PHP函数的结果。 实际上,您可以将所需的任何PHP代码放入Blade echo语句中:
The current UNIX timestamp is {{ time() }}.
渲染 JSON
有时,您可能会将数组传递给视图,以将其呈现为JSON,以便初始化JavaScript变量。 例如:
<script>
var app = <?php echo json_encode($array); ?>;
</script>
当然,您亦可使用 @json
Blade 指令来代替手动调用 json_encode
方法。 @json
指令的参数和 PHP 的 json_encode
函数一致:
<script>
var app = @json($array);
var app = @json($array, JSON_PRETTY_PRINT);
</script>
注意:使用
@json
指令时,您应该只渲染已经存在的变量为 JSON 。 Blade 模板是基于正则表达式的,如果尝试将一个复杂表达式传递给@json
指令可能会导致无法预测的错误。
HTML 实体编码
默认情况下, Blade (以及 Laravel 的帮助函数 e
)会调用 PHP 的 htmlentities
函数来对 HTML 实体进行双重编码。如果不想这样,请在 AppServiceProvider
文件 boot
方法下调用 Blade::withoutDoubleEncoding
方法:
<?php
namespace App\Providers;
use Illuminate\Support\Facades\Blade;
use Illuminate\Support\ServiceProvider;
class AppServiceProvider extends ServiceProvider
{
/**
* 在此启动任意服务
*
* @return void
*/
public function boot()
{
Blade::withoutDoubleEncoding();
}
}
展示非转义数据
默认情况下, Blade {{ }}
语句将被 PHP 的 htmlspecialchars
函数自动转义以防范 XSS 攻击。如果不想您的数据被转义,那么您可使用如下的语法:
Hello, {!! $name !!}.
注意:在应用中显示用户提供的数据时请格外小心,请尽可能的使用转义和双引号语法来防范 XSS 攻击。
Blade & JavaScript 框架
由于许多 JavaScript 框架也使用「花括号」来标识将显示在浏览器中的表达式,因此,您可以使用 @ 符号来表示 Blade 渲染引擎应当保持不变。例如:
<h1>Laravel</h1>
Hello, @{{ name }}.
在这个例子中, @
符号将被 Blade 移除;当然,Blade 将不会修改 {{ name }}
表达式,取而代之的是 JavaScript 模板来对其进行渲染。
@
符号也用于转义 Blade 指令:
{{-- Blade 模板 --}}
@@json()
<!-- HTML 输出 -->
@json()
@verbatim
指令
如果您在模板中显示很大一部分 JavaScript 变量,您可以将 HTML 嵌入到 @verbatim
指令中,这样,您就不需要在每一个 Blade 回显语句前添加 @
符号:
@verbatim
<div class="container">
Hello, {{ name }}.
</div>
@endverbatim
Blade 指令
除了模板继承和显示数据以外, Blade 还为常见的 PHP 控制结构提供了便捷的快捷方式,例如条件语句和循环。这些快捷方式为 PHP 控制结构提供了一个非常清晰、简洁的书写方式,同时,还与 PHP 中的控制结构保持了相似的语法特性。
If 语句
您可以使用 @if
, @elseif
, @else
和 @endif
指令构造 if
语句。这些指令功能与它们所对应的 PHP 语句完全一致:
@if (count($records) === 1)
// 有一条记录
@elseif (count($records) > 1)
// 多条记录
@else
// 没有记录
@endif
为了方便, Blade 还提供了一个 @unless
指令:
@unless (Auth::check())
// 还没有登录
@endunless
译注:相当于
@if (! Auth::check()) @endif
除了上面所说条件指令外, @isset 和 @empty 指令亦可作为它们所对应的 PHP 函数的快捷方式:
@isset($records)
// $records 已经被定义且不为 null ……
@endisset
@empty($records)
// $records 为「空」……
@endempty
授权指令
@auth
和 @guest
指令可用于快速判断当前用户是否已经获得 授权 或是游客:
@auth
// 用户已经通过认证……
@endauth
@guest
// 用户没有通过认证……
@endguest
如有需要,您亦可在使用 @auth 和 @guest 指令时指定鉴权守卫:
@auth('admin')
// 用户已经通过认证……
@endauth
@guest('admin')
// 用户没有通过认证……
@endguest
环境指令
您可以使用 @production
指令来判断当前应用是否处于生产环境:
@production
// 生产环境执行的逻辑语句……
@endproduction
或者,您可以使用 @env
指令确定应用程序是否在特定环境中运行:
@env('staging')
// 该应用运行在 「staging」 环境中...
@endenv
@env(['staging', 'production'])
// 该应用运行在 「staging」和 「production」 环境中...
@endenv
hasSection 指令
您可以使用 @hasSection
指令确定模板继承节是否包含内容:
@hasSection('navigation')
<div class="pull-right">
@yield('navigation')
</div>
<div class="clearfix"></div>
@endif
你可以使用 sectionMissing
指令来确定节是否没有内容:
@sectionMissing('navigation')
<div class="pull-right">
@include('default-navigation')
</div>
@endif
Switch 语句
switch 语句可以使用 @switch
, @case
, @break
, @default
和 @endswitch
指令进行构造:
@switch($i)
@case(1)
第一个用例 ...
@break
@case(2)
第二个用例 ...
@break
@default
其他用例 ...
@endswitch
循环
除了条件语句之外,Blade 还提供了使用 PHP 循环结构的简单指令。同样,这些指令中的每一个的功能与它们的 PHP 对应的指令相同:
@for ($i = 0; $i < 10; $i++)
当前的值是 {{ $i }}
@endfor
@foreach ($users as $user)
<p>这是 {{ $user->id }} 用户</p>
@endforeach
@forelse ($users as $user)
<li>{{ $user->name }}</li>
@empty
<p>没有用户</p>
@endforelse
@while (true)
<p>我正在循环,直到天荒地老</p>
@endwhile
技巧:循环时,你可以使用 loop variable 获取有关循环的有价值的信息,例如你是在循环的第一次还是最后一次迭代中。
使用循环时,还可以使用 @continue
和 @break
指令结束循环或跳过当前迭代:
@foreach ($users as $user)
@if ($user->type == 1)
@continue
@endif
<li>{{ $user->name }}</li>
@if ($user->number == 5)
@break
@endif
@endforeach
你还可以使用一行代码包含指令声明的条件:
@foreach ($users as $user)
@continue($user->type == 1)
<li>{{ $user->name }}</li>
@break($user->number == 5)
@endforeach
循环变量
循环时,可以在循环内使用 $loop
变量将在你的循环中可用。这个变量提供了一些有用的信息,比如当前循环的索引,以及这是循环的第一次还是最后一次迭代:
@foreach ($users as $user)
@if ($loop->first)
这是第一次迭代。
@endif
@if ($loop->last)
这是最后一个迭代。
@endif
<p>This is user {{ $user->id }}</p>
@endforeach
如果你在一个嵌套循环中,你可以通过parent
属性访问父循环的 $loop
变量:
@foreach ($users as $user)
@foreach ($user->posts as $post)
@if ($loop->parent->first)
这是父循环的第一次迭代。
@endif
@endforeach
@endforeach
$loop
变量还包含了其他一些有用的属性:
属性 | 描述 |
---|---|
$loop->index |
当前循环迭代的索引(从0开始)。 |
$loop->iteration |
在当前循环迭代时(从1开始)。 |
$loop->remaining |
循环中剩余的迭代。 |
$loop->count |
数组中被迭代项的总个数。 |
$loop->first |
这是否是循环的第一次迭代。 |
$loop->last |
这是否是循环的最后一次迭代。 |
$loop->even |
这是否是循环中的偶数迭代。 |
$loop->odd |
这是否是循环中的奇数次迭代。 |
$loop->depth |
当前循环的嵌套级别。 |
$loop->parent |
在嵌套循环中,父循环变量。 |
注释
Blade 模板允许您在视图中添加注释. 但是, 不同于 HTML 的注释, Blade 模板的注释不会包含在应用程序返回的 HTML 中:
{{-- 这个注释将不会显示在 HTML 中 --}}
包含子视图
技巧:虽然您可以随意的使用
@include
指令, 但是 Blade components 提供了类似的功能, 并且比@include
多了一些功能, 如数据和属性绑定.
Blade 的 @include
指令允许您从一个视图中包含另外一个 Blade 视图. 父视图中的所有变量在子视图中都可以使用:
<div>
@include('shared.errors')
<form>
<!-- 表单内容 -->
</form>
</div>
尽管子视图可以继承父视图中所有可以使用的数据, 但是您也可以传递一个额外的数组, 这个数组在子视图中也可以使用:
@include('view.name', ['status' => 'complete'])
如果您想要使用 @include
包含一个不存在的视图, Laravel 将会抛出一个错误. 如果您想要包含一个可能存在也可能不存在的视图, 那么您应该使用 @includeIf
指令:
@includeIf('view.name', ['status' => 'complete'])
如果想要使用 @include
包含一个给定值为 true
或 false
的布尔表达式的视图, 那么您可以使用 @includeWhen
或者 @includeUnless
指令:
@includeWhen($boolean, 'view.name', ['status' => 'complete'])
@includeUnless($boolean, 'view.name', ['status' => 'complete'])
如果想要包含一个视图数组中第一个存在的视图, 您可以使用 includeFirst
指令:
@includeFirst(['custom.admin', 'admin'], ['status' => 'complete'])
注意:在视图中,您应该避免使用
__DIR__
和__FILE__
这些常量, 因为他们将引用已缓存的和已编译的视图.
为集合渲染视图
您可以使用 Blade 的 @each
指令将循环合并在一行内:
@each('view.name', $jobs, 'job')
@each
指令的第一个参数是数组或集合中的元素的要渲染的视图片段。第二个参数是您想要迭代的数组或集合,当第三个参数是一个表示当前迭代的视图的变量名。因此,如果您遍历一个名为 jobs
的数组,通常会在视图片段中使用 job
变量来访问每一个 job (jobs 数组的元素)。在您的视图片段中,可以使用 key
变量来访问当前迭代的键。
您也可以传递第四个参数给 @each
指令。当给定的数组为空时,将会渲染该参数所对应的视图。
@each('view.name', $jobs, 'job', 'view.empty')
注意:通过
@each
指令渲染的视图不会继承父视图的变量。如果子视图需要使用这些变量,您可以使用@foreach
和@include
来代替它。
@once
指令
@once
指令允许您定义模板的一部分内容,这部分内容在每一个渲染周期中只会被计算一次。该指令在使用 堆栈 推送一段特定的 JavaScript 代码到页面的头部环境下是很有用的。例如,如果您想要在循环中渲染一个特定的 组件 ,您可能希望仅在组件渲染的首次推送 JavaScript 代码到头部:
@once
@push('scripts')
<script>
// 您自定义的 JavaScript 代码...
</script>
@endpush
@endonce
构建布局
使用组件布局
大多数 web 应用程序在不同的页面上有相同的总体布局。如果我们必须在创建的每个视图中重复整个布局 HTML,那么维护我们的应用程序将变得非常麻烦和困难。谢天谢地,将此布局定义为单个 Blade component 并在整个应用程序中非常方便地使用它。
定义布局组件
例如,假设我们正在构建一个 todo list 应用程序。我们可以定义如下所示的 layout
组件:
<!-- resources/views/components/layout.blade.php -->
<html>
<head>
<title>{{ $title ?? 'Todo Manager' }}</title>
</head>
<body>
<h1>Todos</h1>
<hr/>
{{ $slot }}
</body>
</html>
应用布局组件
一旦定义了 layout
组件,我们就可以创建一个使用该组件的 Blade 视图。在本例中,我们将定义一个显示任务列表的简单视图:
<!-- resources/views/tasks.blade.php -->
<x-layout>
@foreach ($tasks as $task)
{{ $task }}
@endforeach
</x-layout>
请记住,注入到组件中的内容将提供给 layout
组件中的默认 $slot
变量。正如你可能已经注意到的,如果提供了 $title
插槽,那么我们的 layout
也会尊从该插槽;否则,将显示默认的标题。我们可以使用组件文档中讨论的标准槽语法从任务列表视图中插入自定义标题
<!-- resources/views/tasks.blade.php -->
<x-layout>
<x-slot name="title">
Custom Title
</x-slot>
@foreach ($tasks as $task)
{{ $task }}
@endforeach
</x-layout>
现在我们已经定义了布局和任务列表视图,我们只需要从路由中返回 task
视图即可:
use App\Models\Task;
Route::get('/tasks', function () {
return view('tasks', ['tasks' => Task::all()]);
});
使用模板继承进行布局
定义一个布局
布局也可以通过 「模板继承」 创建。在引入 组件 之前,这是构建应用程序的主要方法。
让我们看一个简单的例子做开头。首先,我们将检查页面布局。由于大多数 web 应用程序在不同的页面上保持相同的总体布局,因此将此布局定义为单一视图非常方便:
<!-- resources/views/layouts/app.blade.php -->
<html>
<head>
<title>App Name - @yield('title')</title>
</head>
<body>
@section('sidebar')
这是一个主要的侧边栏
@show
<div class="container">
@yield('content')
</div>
</body>
</html>
如你所见,此文件包含经典的 HTML 标记。但是,请注意 @section
和 @yield
指令。顾名思义,@section
指令定义内容的一部分,而 @yield
指令用于显示给定部分的内容。
现在我们已经为应用程序定义了一个布局,让我们定义一个继承该布局的子页面。
继承布局
定义子视图时,请使用 @extends
Blade指令指定子视图应 继承 的布局。扩展 Blade 布局的视图可以使用 @section
指令将内容注入布局的节点中。请记住,如上面的示例所示,这些部分的内容将使用 @yield
显示在布局中:
<!-- resources/views/child.blade.php -->
@extends('layouts.app')
@section('title', 'Page Title')
@section('sidebar')
@parent
<p>This is appended to the master sidebar.</p>
@endsection
@section('content')
<p>This is my body content.</p>
@endsection
在本例中,sidebar
部分使用 @parent
指令将内容追加(而不是覆盖)到局部的侧栏位置。在呈现视图时,@parent
指令将被布局的内容替换。
技巧:与上一个示例相反,这个
sidebar
部分以@endsection
结束,而不是以@show
结束。@endsection
指令将只定义一个节,@show
将定义并 立即 yield 该节。
@yield
指令还接受默认值作为其第二个参数。如果要生成的节点未定义,则将呈现此内容:
@yield('content', 'Default content')
表单
CSRF 字段
无论何时在应用程序中定义 HTML 表单,都应该在表单中包含一个隐藏的 CSRF 令牌字段,以便
CSRF保护中间件 可以验证请求。你可以使用 @csrf
Blade 指令生成令牌字段:
<form method="POST" action="/profile">
@csrf
...
</form>
Method 字段
由于 HTML 表单不能发出 PUT
、PATCH
或 DELETE
请求,因此需要添加一个隐藏的 _method
字段来欺骗这些 HTTP 动词。@method
Blade 指令可以为你创建此字段
<form action="/foo/bar" method="POST">
@method('PUT')
...
</form>
表单校验错误
@error
指令可用于快速检查给定属性是否存在 验证错误消息 。在 @error
指令中,可以回显 $message
变量以显示错误消息:
<!-- /resources/views/post/create.blade.php -->
<label for="title">Post Title</label>
<input id="title" type="text" class="@error('title') is-invalid @enderror">
@error('title')
<div class="alert alert-danger">{{ $message }}</div>
@enderror
你可以将 特定错误包的名称 作为第二个参数传递给 @error
指令,以便在包含多个表单的页面上检索验证错误消息:
<!-- /resources/views/auth.blade.php -->
<label for="email">Email address</label>
<input id="email" type="email" class="@error('email', 'login') is-invalid @enderror">
@error('email', 'login')
<div class="alert alert-danger">{{ $message }}</div>
@enderror
原生 PHP
在某些情况下,将 PHP 代码嵌入到视图中是很有用的。您可以使用 Blade @php
指令在模板中执行一个普通 php 语句:
@php
$counter = 1;
@endphp
组件
组件和插槽为节点、布局和继承提供了类似的用法;但是,有些人可能会发现组件和插槽的思维模型更容易理解。编写组件有两种方法:基于类的组件和匿名组件。
要创建基于类的组件,可以使用 make:component
Artisan 命令。为了说明如何使用组件,我们将创建一个简单的 Alert
组件。那个 make:component
命令将组件放置在 App\View\Components
目录中:
php artisan make:component Alert
那个 make:component
命令还将为组件创建视图模板。视图将放在 resources/views/components
目录中。为自己的应用程序编写组件时,组件会在 app/View/components
目录和 resources/views/components
目录中自动发现,因此通常不需要进一步的组件注册。
也可以在子目录中创建组件:
php artisan make:component Forms/Input
上面的命令将在 App\View\Components\Forms
目录中创建一个 Input
组件,该视图将放在 resources/views/Components/Forms
目录中。
手动注册扩展包的组件
为自己的应用程序编写组件时,会在 app/View/components
目录和 resources/views/components
目录中自动发现组件。
但是,如果您正在构建一个使用 Blade 组件的扩展包,则需要手动注册组件类及其 HTML 标记别名。通常应在包的服务提供程序的 boot
方法中注册组件:
use Illuminate\Support\Facades\Blade;
/**
* 启动你的扩展包的服务
*/
public function boot()
{
Blade::component('package-alert', Alert::class);
}
注册组件后,可以使用其标记别名渲染组件
<x-package-alert/>
或者,可以使用 componentNamespace
方法按约定自动加载组件类。例如,Nightshade
包可能具有驻留在 package\Views\components
命名空间中的 Calendar
和 ColorPicker
组件:
use Illuminate\Support\Facades\Blade;
/**
* 启动你的扩展包的服务
*
* @return void
*/
public function boot()
{
Blade::componentNamespace('Nightshade\\Views\\Components', 'nightshade');
}
这将允许使用 package-name::
语法按扩展包命名空间使用包组件:
<x-nightshade::calendar />
<x-nightshade::color-picker />
Blade 将通过蛇形大小写组件名来自动检测链接到此组件的类。子目录也支持使用 .
表示法。
渲染组件
要显示组件,可以在其中一个 Blade 模板中使用 Blade 组件标记。Blade 组件标记以字符串x-
开头,后跟组件类的蛇形名称:
<x-alert/>
<x-user-profile/>
如果组件类嵌套在 App\View\Components
目录的更深处,则可以使用 .
字符表示目录嵌套。例如,如果我们假设一个组件位于 App\View\Components\Inputs\Button.php
,我们可以这样处理:
<x-inputs.button/>
给组件传递数据
你可以使用 HTML 属性将数据传递给 Blade 组件。硬编码、原始值可以使用简单的 HTML 属性字符串传递给组件。PHP 表达式和变量应通过使用 :
字符作为前缀的属性传递给组件:
<x-alert type="error" :message="$message"/>
译者注:类似于 VUE 组件语法
你应该在组件类的构造函数中定义组件所需的数据。组件上的所有公共属性将自动提供给组件的视图。不必从组件的 render
方法将数据传递到视图:
<?php
namespace App\View\Components;
use Illuminate\View\Component;
class Alert extends Component
{
/**
* The alert type.
*
* @var string
*/
public $type;
/**
* The alert message.
*
* @var string
*/
public $message;
/**
* 创建组件实例
*
* @param string $type
* @param string $message
* @return void
*/
public function __construct($type, $message)
{
$this->type = $type;
$this->message = $message;
}
/**
* 将一个视图或者字符串传递给组件用于渲染
*
* @return \Illuminate\View\View|\Closure|string
*/
public function render()
{
return view('components.alert');
}
}
渲染组件时,可以通过按名称回显变量来显示组件公共变量的内容:
<div class="alert alert-{{ $type }}">
{{ $message }}
</div>
驼峰命名
应使用 camelCase
指定组件构造函数参数,而在 HTML 属性中引用参数名称时应使用 kebab-case
。例如,给定以下组件构造函数:
/**
* 创建组件实例
*
* @param string $alertType
* @return void
*/
public function __construct($alertType)
{
$this->alertType = $alertType;
}
$alertType
参数可以使用如下所示的方式接受数据:
<x-alert alert-type="danger" />
Escaping Attribute Rendering
因为一些 JavaScript 框架,例如 Alpine.js 还可以使用冒号前缀属性,你可以使用双冒号(::
)前缀通知 Blade 属性不是 PHP 表达式。例如,给定以下组件:
<x-button ::class="{ danger: isDeleting }">
Submit
</x-button>
Blade 将渲染出以下 HTML 内容:
<button :class="{ danger: isDeleting }">
Submit
</button>
组件方法
除了组件模板可用的公共变量外,还可以调用组件上的任何公共方法。例如,假设一个组件有一个 isSelected
方法:
/**
* 确定给定选项是否为当前选定的选项。
*
* @param string $option
* @return bool
*/
public function isSelected($option)
{
return $option === $this->selected;
}
通过调用与方法名称匹配的变量,可以从组件模板执行此方法:
<option {{ $isSelected($value) ? 'selected="selected"' : '' }} value="{{ $value }}">
{{ $label }}
</option>
访问组件类中的属性和插槽
Blade 组件还允许你访问类的 render 方法中的组件名称、属性和插槽。但是,为了访问这些数据,应该从组件的 render
方法返回闭包。闭包将接收一个 $data
数组作为它的唯一参数。此数组将包含几个元素,这些元素提供有关组件的信息:
/**
* 获取表示组件的视图/内容
*
* @return \Illuminate\View\View|\Closure|string
*/
public function render()
{
return function (array $data) {
// $data['componentName'];
// $data['attributes'];
// $data['slot'];
return '<div>Components content</div>';
};
}
componentName
等于 x-
前缀后面的 HTML 标记中使用的名称。所以 <x-alert/>
的 componentName
将是 alert
。attributes
元素将包含 HTML 标记上的所有属性。slot
元素是一个 illighte\Support\HtmlString
实例,包含组件的插槽内容。
闭包应该返回一个字符串。如果返回的字符串与现有视图相对应,则将呈现该视图;否则,返回的字符串将作为内联 Blade 视图进行计算。
附加依赖项
如果你的组件需要引入来自 Laravel 的 服务容器 的依赖项,你可以在组件的任何数据属性之前列出这些依赖项,这些依赖项将由容器自动注入:
use App\Services\AlertCreator
/**
* 创建组件实例
*
* @param \App\Services\AlertCreator $creator
* @param string $type
* @param string $message
* @return void
*/
public function __construct(AlertCreator $creator, $type, $message)
{
$this->creator = $creator;
$this->type = $type;
$this->message = $message;
}
隐藏属性或方法
如果要防止某些公共方法或属性作为变量公开给组件模板,可以将它们添加到组件的 $except
数组属性中:
<?php
namespace App\View\Components;
use Illuminate\View\Component;
class Alert extends Component
{
/**
* The alert type.
*
* @var string
*/
public $type;
/**
* 不应向组件模板公开的属性/方法。
*
* @var array
*/
protected $except = ['type'];
}
组件属性
我们已经研究了如何将数据属性传递给组件;但是,有时你可能需要指定额外的 HTML 属性,例如 class
,这些属性不是组件运行所需的数据的一部分。通常,你希望将这些附加属性向下传递到组件模板的根元素。例如,假设我们要呈现一个 alert
组件,如下所示:
<x-alert type="error" :message="$message" class="mt-4"/>
所有不属于组件构造函数的属性都将自动添加到组件的 「属性包」 中。此属性包通过 $attributes
变量自动提供给组件。所有属性都可以通过回传此变量在组件中呈现:
<div {{ $attributes }}>
<!-- 组件内容 -->
</div>
注意:目前还不支持在组件标记中使用诸如
@env
之类的指令。例如,<x-alert :live="@env('production')"/>
将不会编译。
默认属性 / 合并属性
有时可能需要为属性指定默认值,或将其他值合并到组件的某些属性中。为此,可以使用属性包的 merge
方法。此方法对于定义一组应始终应用于组件的默认 CSS 类特别有用:
<div {{ $attributes->merge(['class' => 'alert alert-'.$type]) }}>
{{ $message }}
</div>
假设我们这个组件是这样使用的:
<x-alert type="error" :message="$message" class="mb-4"/>
组件的最终呈现 HTML 将如下所示:
<div class="alert alert-error mb-4">
<!-- Contents of the $message variable -->
</div>
有条件地合并 class
有时,你可能希望在给定的条件为 true
时合并 class。你可以通过 class
方法来实现这一点,该方法接受一个 class 数组,其中数组键包含要添加的一个或多个类,而值是一个布尔表达式。如果数组元素具有数字键,则它将始终包含在呈现的类列表中:
<div {{ $attributes->class(['p-4', 'bg-red' => $hasError]) }}>
{{ $message }}
</div>
如果需要将其他属性合并到组件中,可以将 merge
方法链接到 class
方法中:
<button {{ $attributes->class(['p-4'])->merge(['type' => 'button']) }}>
{{ $slot }}
</button>
非 class 属性的合并
合并非 class
属性的属性时,提供给 merge
方法的值将被视为该属性的 默认
值。但是,与 class
属性不同,这些属性不会与注入的属性值合并。相反,它们将被覆盖。例如,button
组件的实现可能如下所示:
<button {{ $attributes->merge(['type' => 'button']) }}>
{{ $slot }}
</button>
若要使用自定义 type
呈现按钮组件,可以在使用该组件时指定它。如果未指定 type
,则将使用 button
作为 type 值:
<x-button type="submit">
Submit
</x-button>
本例中 button
组件渲染的 HTML 为:
<button type="submit">
Submit
</button>
如果希望 class
以外的属性将其默认值和注入值连接在一起,可以使用 prepends
方法。在本例中, data-controller
属性始终以 profile-controller
开头,并且任何其他注入 data-controller
的值都将放在该默认值之后:
<div {{ $attributes->merge(['data-controller' => $attributes->prepends('profile-controller')]) }}>
{{ $slot }}
</div>
保留属性 / 过滤属性
可以使用 filter
方法筛选属性。如果希望在属性包中保留属性,此方法接受应返回 true
的闭包:
{{ $attributes->filter(fn ($value, $key) => $key == 'foo') }}
为了方便起见,你可以使用 whereStartsWith
方法检索其键以给定字符串开头的所有属性:
{{ $attributes->whereStartsWith('wire:model') }}
使用 first
方法,可以呈现给定属性包中的第一个属性:
{{ $attributes->whereStartsWith('wire:model')->first() }}
如果要检查组件上是否存在属性,可以使用 has
方法。此方法接受属性名称作为其唯一参数,并返回一个布尔值,指示该属性是否存在:
@if ($attributes->has('class'))
<div>存在 class 属性</div>
@endif
可以使用 get
方法检索特定属性的值:
{{ $attributes->get('class') }}
保留关键字
默认情况下,为了渲染组件,会保留一些关键字供 Blade 内部使用。以下关键字不能定义为组件中的公共属性或方法名称:
data
render
resolveView
shouldRender
view
withAttributes
withName
插槽
你通常需要通过 「插槽」 将其他内容传递给组件。通过回显 $slot
变量来呈现组件插槽。为了探索这个概念,我们假设 alert
组件具有以下内容:
<!-- /resources/views/components/alert.blade.php -->
<div class="alert alert-danger">
{{ $slot }}
</div>
我们可以通过向组件中注入内容将内容传递到 slot
:
<x-alert>
<strong>Whoops!</strong> Something went wrong!
</x-alert>
有时,组件可能需要在组件内的不同位置渲染多个不同的插槽。让我们修改警报组件以允许注入 「标题」插槽:
<!-- /resources/views/components/alert.blade.php -->
<span class="alert-title">{{ $title }}</span>
<div class="alert alert-danger">
{{ $slot }}
</div>
可以使用 x-slot
标记定义命名插槽的内容。任何不在显式 x-slot
标记中的内容都将传递给 $slot
变量中的组件:
<x-alert>
<x-slot name="title">
Server Error
</x-slot>
<strong>Whoops!</strong> Something went wrong!
</x-alert>
作用域插槽
如果你使用过诸如 Vue 之类的 JavaScript 框架,那么你可能熟悉 「作用域插槽」,它允许你从插槽中的组件访问数据或方法。通过在组件上定义公共方法或属性,并通过 $component
变量访问插槽中的组件,可以在 Laravel 中实现类似的行为。在本例中,我们假设 x-alert
组件在其组件类上定义了一个公共的 formatAlert
方法:
<x-alert>
<x-slot name="title">
{{ $component->formatAlert('Server Error') }}
</x-slot>
<strong>Whoops!</strong> Something went wrong!
</x-alert>
内联组件视图
对于非常小的组件,管理组件类和组件的视图模板可能会感觉很麻烦。因此,可以直接从 render
方法返回组件的标记:
/**
* 获取表示组件的视图/内容。
*
* @return \Illuminate\View\View|\Closure|string
*/
public function render()
{
return <<<'blade'
<div class="alert alert-danger">
{{ $slot }}
</div>
blade;
}
生成内联组件
要创建呈现内联视图的组件,可以在执行 make:component
命令的时候带上 inline
:
php artisan make:component Alert --inline
匿名组件
与内联组件类似,匿名组件提供了一种通过单个文件管理组件的机制。但是,匿名组件使用单个视图文件,并且没有关联的类。要定义匿名组件,只需在 resources/views/components
目录中放置一个 Blade 模板。例如,假设你在 resources/views/components
中定义了一个 resources/views/components/alert.blade.php
,你可以简单地将其渲染为:
<x-alert/>
你可以使用 .
字符来指示组件是否嵌套在 components
目录的更深处。例如,假设组件定义为 resources/views/components/inputs/button.blade.php
,可以这样渲染:
<x-inputs.button/>
数据 Properties / Attributes
由于匿名组件没有任何关联的类,你可能想知道如何区分哪些数据应该作为变量传递给组件,哪些属性应该放在组件的 属性包 中。
你可以使用组件 Blade 模板顶部的 @props
指令指定哪些属性应被视为数据变量。组件上的所有其他属性将通过组件的属性包提供。如果要为数据变量指定默认值,可以将变量名称指定为数组键,将默认值指定为数组值:
<!-- /resources/views/components/alert.blade.php -->
@props(['type' => 'info', 'message'])
<div {{ $attributes->merge(['class' => 'alert alert-'.$type]) }}>
{{ $message }}
</div>
根据上面的组件定义,我们可以这样渲染组件:
<x-alert type="error" :message="$message" class="mb-4"/>
动态组件
在渲染组件时,你可能需要直到运行时才知道应该渲染哪个组件。在这种情况下,可以使用 Laravel 的内置 dynamic component
组件根据运行时值或变量呈现组件:
<x-dynamic-component :component="$componentName" class="mt-4" />
手动注册组件
注意:以下有关手动注册组件的文档主要适用于编写包含视图组件的 Laravel 扩展包的人员。如果你不是在编写软件包,那么这部分组件文档可能与你无关。
为自己的应用程序编写组件时,会在 app/View/components
目录和 resources/views/components
目录中自动发现组件。
但是,如果您正在构建一个使用 Blade 组件的扩展包或者将组件放置在非常规目录中,则需要手动注册组件类及其 HTML 标记别名,以便 Laravel 知道在哪里可以找到组件。通常应在包的服务提供程序的 boot
方法中注册组件:
use Illuminate\Support\Facades\Blade;
use VendorPackage\View\Components\AlertComponent;
/**
* 启动你的扩展包服务
*
* @return void
*/
public function boot()
{
Blade::component('package-alert', AlertComponent::class);
}
你的组件一旦注册,可以使用其标记别名呈现组件:
<x-package-alert/>
自动加载扩展包的组件
或者,可以使用 componentNamespace
方法按约定自动加载组件类。例如, Nightshade
包可能具有驻留在 package\Views\components
命名空间中的 Calendar
和 ColorPicker
组件:
use Illuminate\Support\Facades\Blade;
/**
* 启动你的扩展包服务
*
* @return void
*/
public function boot()
{
Blade::componentNamespace('Nightshade\\Views\\Components', 'nightshade');
}
这将允许使用 package name::
语法按供应商命名空间使用包组件:
<x-nightshade::calendar />
<x-nightshade::color-picker />
Blade 将通过蛇形组件名来自动检测链接到此组件的类。子目录也支持使用 .
表示法。
堆叠
Blade 允许你推送到可以在其他视图或布局中的其他地方渲染的命名堆栈。这对于指定子视图所需的任何 JavaScript 库特别有用:
@push('scripts')
<script src="/example.js"></script>
@endpush
你可以根据需要多次推入堆栈。要呈现完整的堆栈内容,请将堆栈的名称传递给 @stack
指令:
<head>
<!-- Head Contents -->
@stack('scripts')
</head>
如果要将内容前置到堆栈的开头,应使用 @prepend
指令:
@push('scripts')
这是第二加载的...
@endpush
// Later...
@prepend('scripts')
这是第一加载的...
@endprepend
服务注入
@inject
指令可用于从 Laravel 服务容器 中检索服务。传递给 @inject
的第一个参数是要将服务放入的变量的名称,而第二个参数是要解析的服务的类或接口名称:
@inject('metrics', 'App\Services\MetricsService')
<div>
月收入: {{ $metrics->monthlyRevenue() }}.
</div>
扩展 Blade
Blade 允许你使用 directive
方法定义自己的自定义指令。当 Blade 编译器遇到自定义指令时,它将使用该指令包含的表达式调用提供的回调。
下面的示例创建了一个 @datetime($var)
指令,该指令格式化给定的 $var
,它应该是 DateTime
的一个实例:
<?php
namespace App\Providers;
use Illuminate\Support\Facades\Blade;
use Illuminate\Support\ServiceProvider;
class AppServiceProvider extends ServiceProvider
{
/**
* 注册应用的服务
*
* @return void
*/
public function register()
{
//
}
/**
* 启动应用的服务
*
* @return void
*/
public function boot()
{
Blade::directive('datetime', function ($expression) {
return "<?php echo ($expression)->format('m/d/Y H:i'); ?>";
});
}
}
正如你所见,我们将 format
方法应用到传递给指令中的任何表达式上。因此,在本例中,此指令生成的最终 PHP 将是:
<?php echo ($var)->format('m/d/Y H:i'); ?>
注意:更新 Blade 指令的逻辑后,需要删除所有缓存的 Blade 视图。可以使用
view:clear
Artisan 命令。
自定义 if 声明
在定义简单的自定义条件语句时,编写自定义指令通常比较复杂。因此,Blade 提供了一个 Blade::if
方法,允许你使用闭包快速定义自定义条件指令。例如,让我们定义一个自定义条件来检查为应用程序配置的默认 「存储」。我们可以在 AppServiceProvider
的 boot
方法中执行此操作:
use Illuminate\Support\Facades\Blade;
/**
* 启动应用的服务
*
* @return void
*/
public function boot()
{
Blade::if('disk', function ($value) {
return config('filesystems.default') === $value;
});
}
一旦定义了自定义条件,就可以在模板中使用它
@disk('local')
<!-- 应用正在使用 local 存储 ... -->
@elsedisk('s3')
<!-- 应用正在使用 s3 存储 ... -->
@else
<!-- 应用正在使用其他存储 ... -->
@enddisk
@unlessdisk('local')
<!-- 应用当前没有使用 local 存储 ... -->
@enddisk