视图
视图
介绍
当然,直接从路由和控制器返回整个 HTML 文档字符串是不切实际的。值得庆幸的是,视图提供了一种方便的方式来将我们所有的 HTML 放在单独的文件中。
视图将你的控制器 / 应用程序逻辑与你的表示逻辑分开并存储在 resources/views
目录中。一个简单的视图可能看起来像这样:使用 Laravel 时,视图模板通常使用Blade模板语言 编写。一个简单的视图如下所示:
<!-- 视图存储在 `resources/views/greeting.blade.php` -->
<html>
<body>
<h1>Hello, {{ $name }}</h1>
</body>
</html>
将上述代码存储到 resources/views/greeting.blade.php
后,我们可以使用全局辅助函数 view
将其返回,例如:
Route::get('/', function () {
return view('greeting', ['name' => 'James']);
});
技巧:如果你想了解更多关于如何编写 Blade 模板的更多信息?查看完整的 Blade 文档 将是最好的开始。
在 React / Vue 中编写视图
许多开发人员已经开始倾向于使用 React 或 Vue 编写模板,而不是通过 Blade 在 PHP 中编写前端模板。Laravel 让这件事不痛不痒,这要归功于 惯性,这是一个库,可以轻松地将 React / Vue 前端连接到 Laravel 后端,而无需构建 SPA 的典型复杂性。
我们的 Breeze 和 Jetstream starter kits 为你提供了一个很好的起点,用 Inertia 驱动你的下一个 Laravel 应用程序。此外,Laravel Bootcamp 提供了一个完整的演示,展示如何构建一个由 Inertia 驱动的 Laravel 应用程序,包括 Vue 和 React 的示例。
创建和渲染视图
你可以通过将带有 .blade.php
扩展名的文件放置在应用程序的 resources/views
目录中来创建视图。.blade.php
扩展名告诉框架该文件包含一个 Blade 模板。Blade 模板包含 HTML 以及 Blade 指令,允许你轻松地输出值、创建 “if” 语句、迭代数据等等。
创建视图后,你可以使用全局 view
辅助函数从应用程序的路由或控制器中返回它:
sqlCopy code
Route::get('/', function () {
return view('greeting', ['name' => 'James']);
});
也可以使用 View
facade 返回视图:
phpCopy code
`use Illuminate\Support\Facades\View;
return View::make(‘greeting’, [‘name’ => ‘James’]);`
如你所见,传递给 view
辅助函数的第一个参数对应于 resources/views
目录中视图文件的名称。第二个参数是一个数组,应该在视图中可用。在本例中,我们传递了 name
变量,使用 Blade 语法 在视图中显示它。
嵌套视图目录
视图也可以嵌套在 resources/views
目录的子目录中。可以使用 “点” 表示法引用嵌套视图。例如,如果你的视图存储在 resources/views/admin/profile.blade.php
中,可以在应用程序的路由/控制器中这样返回它:
kotlinCopy code
return view('admin.profile', $data);
警告
视图目录名称不应包含.
字符。
Breeze 和 Jetstream 入门套件 为下一个由 Inertia 提供支持的 laravel 应用程序提供了一个很好的起点。此外,Laravel Bootcamp 提供了构建由 Inertia 支持的 Laravel 应用程序的完整演示,包括 Vue 和 React 中的示例。
创建和渲染视图
你可以通过在应用程序 resources/views
目录中放置具有 .blade.php
扩展名的文件来创建视图。该 .blade.php
扩展通知框架该文件包含一个 Blade 模板。Blade 模板包含 HTML 和 Blade 指令,允许你轻松地回显值、创建「if」语句、迭代数据等。
创建视图后,可以使用全局 view
从应用程序的某个路由或控制器返回视图:
Route::get('/', function () {
return view('greeting', ['name' => 'James']);
});
也可以使用 View
视图门面(Facade):
use Illuminate\Support\Facades\View;
return View::make('greeting', ['name' => 'James']);
如上所示,传递给 view
的第一个参数对应于 resources/views
目录中视图文件的名称。第二个参数是应该对视图可用的数据数组。在这种情况下,我们传递 name 变量,它使用 Blade 语法显示在视图中。
嵌套视图目录
视图也可以嵌套在目录 resources/views
的子目录中。「.」符号可用于引用嵌套视图。例如,如果视图存储在 resources/views/admin/profile.blade.php
,你可以从应用程序的路由或控制器中返回它,如下所示:
return view('admin.profile', $data);
注意:查看目录名称不应包含该 . 字符。
创建第一个可用视图
使用 View
门面的 first
方法,你可以创建给定数组视图中第一个存在的视图。如果你的应用程序或开发的第三方包允许定制或覆盖视图,这会非常有用:
use Illuminate\Support\Facades\View;
return View::first(['custom.admin', 'admin'], $data);
判断视图文件是否存在
如果需要判断视图文件是否存在,可以使用 View
门面。如果视图存在, exists
方法会返回 true
:
use Illuminate\Support\Facades\View;
if (View::exists('emails.customer')) {
// ...
}
向视图传递数据
正如您在前面的示例中看到的,您可以将数据数组传递给视图,以使该数据可用于视图:
return view('greetings', ['name' => 'Victoria']);
以这种方式传递信息时,数据应该是带有键 / 值对的数组。向视图提供数据后,您可以使用数据的键访问视图中的每个值,例如 <?php echo $name; ?>
。
作为将完整的数据数组传递给 view
辅助函数的替代方法,你可以使用该 with
方法将单个数据添加到视图中。该 with
方法返回视图对象的实例,以便你可以在返回视图之前继续链接方法:
return view('greeting')
->with('name', 'Victoria')
->with('occupation', 'Astronaut');
与所有视图共享数据
有时,你可能需要与应用程序呈现的所有视图共享数据,可以使用 View
门面的 share
。你可以在服务提供器的 boot
方法中调用视图门面(Facade)的 share 。例如,可以将它们添加到 App\Providers\AppServiceProvider
或者为它们生成一个单独的服务提供器:
<?php
namespace App\Providers;
use Illuminate\Support\Facades\View;
class AppServiceProvider extends ServiceProvider
{
/**
* 注册应用服务.
*/
public function register(): void
{
// ...
}
/**
* 引导任何应用程序服务。
*/
public function boot(): void
{
View::share('key', 'value');
}
}
查看合成器
视图合成器是在呈现视图时调用的回调或类方法。如果每次渲染视图时都希望将数据绑定到视图,则视图合成器可以帮助你将逻辑组织到单个位置。如果同一视图由应用程序中的多个路由或控制器返回,并且始终需要特定的数据,视图合成器或许会特别有用。
通常,视图合成器将在应用程序的一个 服务提供者 中注册。在本例中,我们假设我们已经创建了一个新的 App\Providers\ViewServiceProvider
来容纳此逻辑。
我们将使用 View
门面的 composer
方法来注册视图合成器。 Laravel 不包含基于类的视图合成器的默认目录,因此你可以随意组织它们。例如,可以创建一个 app/View/Composers
目录来存放应用程序的所有视图合成器:
<?php
namespace App\Providers;
use App\View\Composers\ProfileComposer;
use Illuminate\Support\Facades;
use Illuminate\Support\ServiceProvider;
use Illuminate\View\View;
class ViewServiceProvider extends ServiceProvider
{
/**
* 注册任何应用程序服务。
*/
public function register(): void
{
// ...
}
/**
* 引导任何应用程序服务。
*/
public function boot(): void
{
// 使用基于类的合成器。。。
Facades\View::composer('profile', ProfileComposer::class);
// 使用基于闭包的合成器。。。
Facades\View::composer('welcome', function (View $view) {
// ...
});
Facades\View::composer('dashboard', function (View $view) {
// ...
});
}
}
注意:请记住,如果创建一个新的服务提供程序来包含视图合成器注册,则需要将服务提供程序添加到
config/app.php
配置文件中的providers
数组中。
现在我们注册了视图合成器,每次渲染 profile
视图时都会执行 App\View\Composers\ProfileComposer
类的 compose
方法。接下来看一个视图合成器类的例子:
<?php
namespace App\View\Composers;
use App\Repositories\UserRepository;
use Illuminate\View\View;
class ProfileComposer
{
/**
* 创建新的配置文件合成器。
*/
public function __construct(
protected UserRepository $users,
) {}
/**
* 将数据绑定到视图。
*/
public function compose(View $view): void
{
$view->with('count', $this->users->count());
}
}
如上所示,所有的视图合成器都会通过 服务容器进行解析,所以你可以在视图合成器的构造函数中类型提示需要注入的依赖项。
将视图合成器添加到多个视图
你可以通过将视图数组作为第一个参数传递给 composer
方法,可以一次添加多个视图到视图合成器中:
use App\Views\Composers\MultiComposer;
use Illuminate\Support\Facades\View;
View::composer(
['profile', 'dashboard'],
MultiComposer::class
);
该 composer
方法同时也接受通配符 *
,表示将所有视图添加到视图合成器中:
use Illuminate\Support\Facades;
use Illuminate\View\View;
Facades\View::composer('*', function (View $view) {
// ...
});
视图构造器
视图构造器「creators」和视图合成器非常相似。唯一不同之处在于视图构造器在视图实例化之后执行,而视图合成器在视图即将渲染时执行。使用 creator
方法注册视图构造器:
use App\View\Creators\ProfileCreator;
use Illuminate\Support\Facades\View;
View::creator('profile', ProfileCreator::class);
优化视图
默认情况下,Blade 模板视图是按需编译的。当执行渲染视图的请求时,Laravel 将确定视图的编译版本是否存在。如果文件存在,Laravel 将比较未编译的视图和已编译的视图是否有修改。如果编译后的视图不存在,或者未编译的视图已被修改,Laravel 将重新编译该视图。
在请求期间编译视图可能会对性能产生小的负面影响,因此 Laravel 提供了 view:cache
Artisan 命令来预编译应用程序使用的所有视图。为了提高性能,你可能希望在部署过程中运行此命令:
php artisan view:cache
你可以使用 view:clear
命令清除视图缓存:
php artisan view:clear
原文地址:/cndocs/10.x/vi...
译文地址:/cndocs/10.x/vi...