本地化
本地化
简介
Laravel 本地化特性提供了从不同语言文件中检索字符串的简单方法,让您的应用更好地支持多语言开发。语言文件默认都放在 resources/lang
目录中。在此目录中,相应的语言文件存放在相应的子目录下,例如:
/resources
/lang
/en
messages.php
/es
messages.php
所有的语言文件都返回一个键值对数组,例如:
<?php
return [
'welcome' => 'Welcome to our application'
];
{注意} 对于因地区而异的语言,应根据ISO 15897命名语言目录。例如,英式英语应使用“en_GB”而不是“en-gb”。
区域设置
应用的默认语言设置保存在 config/app.php
配置文件中。你可以根据需要修改当前设置,还可以使用 App
Facade 的 setLocale
方法动态地更改应用运行过程中使用的语言:
Route::get('welcome/{locale}', function ($locale) {
App::setLocale($locale);
//
});
你也可以设置『备用语言』,它会在当前语言不包含给定的翻译字符串时被使用。像默认语言一样,备用语言也可以在 config/app.php
配置文件中设置:
'fallback_locale' => 'en',
确定当前语言环境
你可以使用 App
Facade的 getLocale
和 isLocale
方法确定当前的区域设置或者检查语言环境是否为给定值:
$locale = App::getLocale();
if (App::isLocale('en')) {
//
}
定义翻译字符串
使用短键
通常,翻译字符串都存放在 resources/lang
目录下的文件里。在此目录中,但凡应用支持的每种语言都应该有一个对应的子目录:
/resources
/lang
/en
messages.php
/es
messages.php
所有语言文件都返回键值对数组,例如:
<?php
// resources/lang/en/messages.php
return [
'welcome' => 'Welcome to our application'
];
使用翻译字符串作为键
对于有大量翻译需求的应用,如果每条翻译语句都要一一使用 『短键』 来定义,那么当你在视图中尝试去引用这些 『短键』 的时候,很容易变得混乱。因此, Laravel 也支持使用字符串 『默认』 翻译作为关键字来定义翻译字符串。
使用翻译字符串作为键的翻译文件以 JSON 格式存储在 resources/lang
目录中。例如,如果你的应用中有西班牙语翻译,你应该在该目录下新建一个 resources/lang/es.json
文件:
{
"I love programming.": "Me encanta programar."
}
检索翻译字符串
你可以使用辅助函数 __
从语言文件中检索, __
函数接受翻译字符串所在的文件名加键名作为其第一个参数。例如,我们要检索 resources/lang/messages.php
语言文件中的翻译字符串 welcome
:
echo __('messages.welcome');
echo __('I love programming.');
如果你正使用 Blade 模板引擎 ,你可以在视图文件中使用 {{ }}
语法或者使用 @lang
指令来打印翻译字符串:
{{ __('messages.welcome') }}
@lang('messages.welcome')
如果指定的翻译字符串不存在,那么 __
函数会直接返回该翻译字符串的键名。所以,如果上述示例中的翻译字符串对应的键值对不存在, __
函数将会直接返回 messages.welcome
。
{注意}
@lang
指令不会对任何输出进行转义。当你使用这个指令时,你必须 完全由自己承担 对输出内容的转义工作。
翻译字符串中的参数替换
如果需要,你可以在翻译字符串中定义占位符。所有的占位符都有一个 :
前缀。例如,你可以使用占位符 name 定义欢迎消息:
'welcome' => 'Welcome, :name',
你可以在 __
函数中传递一个数组作为第二个参数,它会将数组中的值替换到翻译字符串的占位符中:
echo __('messages.welcome', ['name' => 'dayle']);
如果你的占位符中包含了首字母大写或者全部为大写,翻译过来的内容也会做相应的大写处理:
'welcome' => 'Welcome, :NAME', // Welcome, DAYLE
'goodbye' => 'Goodbye, :Name', // Goodbye, Dayle
复数
复数是一个复杂的问题,因为不同的语言对复数有不同的规则, 使用 『管道符』 |
,可以区分字符串的单复数形式:
'apples' => 'There is one apple|There are many apples',
你甚至可以创建更复杂的复数规则,为多个数字范围指定翻译字符串:
'apples' => '{0} There are none|[1,19] There are some|[20,*] There are many',
在定义具有复数选项的翻译字符串之后,你可以使用 trans_choice
函数来检索给定『数量』 的内容。例如, 设置 『总数』 为 10 ,符合数量范围 1 至 19 ,所以会得到 There are some 这条复数语句:
echo trans_choice('messages.apples', 10);
你也可以在复数字符串中插入占位符。 trans_choice
函数第三个参数所传递数组将会替换占位符:
'minutes_ago' => '{1} :value minute ago|[2,*] :value minutes ago',
echo trans_choice('time.minutes_ago', 5, ['value' => 5]);
如果你想让传递给 trans_choice
函数的 『数量』 参数显示在翻译字符串中,你可以使用 :count
占位符:
'apples' => '{0} There are none|{1} There is one|[2,*] There are :count',
重写扩展包的语言文件
部分扩展包可能会附带自己的语言文件。你可以通过在 resources/lang/vendor/{package}/{locale}
目录放置文件来重写它们,而不要直接修改扩展包的核心文件。
例如,当你需要重写 skyrim/hearthfire
扩展包的英语语言文件 messages.php
,则需要把文件存放为 resources/lang/vendor/hearthfire/en/messages.php
。在这个文件中,你只需要定义你想要修改的翻译字符串。任何没有被重写的翻译字符串仍将从扩展包的原始语言文件中加载。